Gamificación como estrategia de aprendizaje activo a través de casos clínicos: impacto en la formación médica
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.14602327Palabras clave:
gamificación, aprendizaje activo, enseñanza interactiva, formación médica, barreras en educación, estrategias pedagógicasResumen
La gamificación se ha consolidado como una estrategia educativa innovadora, especialmente en el ámbito de la formación médica, debido a su capacidad para fomentar el aprendizaje activo y el compromiso estudiantil. Este artículo de revisión tiene como objetivo analizar el impacto de la gamificación en la educación médica, identificando sus beneficios, limitaciones y los desafíos asociados con su implementación. Se revisaron estudios recientes que evalúan el uso de elementos gamificados, como juegos serios, aplicaciones interactivas y simulaciones clínicas, en la enseñanza de habilidades teóricas y prácticas. Los resultados indicaron que la gamificación mejora la motivación y disfrute del aprendizaje, promueve el desarrollo del pensamiento crítico y facilita la retención de conocimientos, incluso en escenarios clínicos complejos. Sin embargo, también se identificaron barreras como la resistencia al cambio por parte del personal docente y la necesidad de recursos tecnológicos adecuados.
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